Игра Ферзей. Мехеда А., Фоминцев С.

Это можно назвать плюсом игры, что она имеют гибкую форму и очень удачно адаптирует в себе разные игровые механики. Я вижу развитие игры в киберпространстве, как инструмент геймдизайна, но и как полноценную игру на базе механики многополярных шахмат. Кстати, разработка прототипов таких игр уже идёт. Мы тестируем игру как настольную, сочетая механику пошаговых стратегий по типу Heroes might and magic, принципов дипломатических игр и вариаций шахмат. Тесты показывают большой киберпотенциал игры. Мне кажется, что именно в онлайн-пространстве мы сможем зафиксировать эталон.

RkJQdWJsaXNoZXIy ODEzMg==