Рад Рас - Шахматы третьего тысячелетия
Простейшие окончания. Ознакомившись с правилами игры, перейдём теперь к рассмотрению простейших позиций Рад Раса, где играют всего 4 фигуры (включая королей). Сколько же видов таких окончаний существует? Пусть читатель попробует сосчитать сам, а мы пока заметим, что трёхфигурные окончания в Рад Расе не достойны рассмотрения. Сильнейшая сторона элементарно побеждает, сближаясь своим королём с королём партнёра. Итак, существует 15 видов четырёхфигурных окончаний: Ферзь против Ферзя, Ладьи, Слона, Коня, пешки. Ладья против Ладьи, Слона, Коня, пешки. Слон против Слона, Коня, пешки. Конь против Коня и пешки. Пешка против пешки. Рассмотрим их по порядку. В окончании «Ферзь против Ферзя» начинающий чаще всего побеждает, загоняя серией Радов Короля партнёра на край доски и объявляя ему там Рас. Нужно только избегать сближения Королей, ведущего к ничьей. Вот характерные примеры: Как и во всех последующих примерах, ход белых. Они могут объявить Рас шестью способами (найдите их), но выигрывает лишь один. 1. Фh1 – h8+. Не пуская Короля на спасительное поле с3. 1. . . Крd4 – c4 2. Фh8 – c3 +! Kpc4 – d5 3. Фс3 – d4 + Kpd5 – e6 4. Фd4 – e5 + Kpe6 – f7 5. Фе5 – е7 + Kpf7 – g6 6. Фе7 – f7 + Kpg6 – g5 7. Фf7 – f5 + Kpg5 – h4 8. Фf5 – g4 Х . Белые фигуры расположены неудачно, но всё же решение находится. 1. Фg4 – g3 +! Kpb8 – a8 ! Иначе белый Ферзь идёт на с7. В углу Король вроде бы спрятался, но 2. Фg3 – g2!! Ферзь становится в засаду! На любой ход черного Ферзя следует «открытый» Рад, и белые быстро выигрывают. Например: 2. . . Фf8 – f4 + 3. Kpe4 – d3 + Kpa8 – b8 4. Фg2 – b7 Х.
RkJQdWJsaXNoZXIy ODEzMg==