Рад Рас - Шахматы третьего тысячелетия
Ключевые правила Наверняка большинство читателей, раз уж в их руки попала эта книжка, знакомы с правилами шахмат. Авторы считают, что прежде всего нужно удовлетворить их любопытство и рассказать, чем же игра Рад Рас отличается от шахмат. Главное правило – неприкосновенность чужих фигур. Игрок не может прикасаться к фигурам партнера, а так же приобретать фигуры партнера без его согласия. Желая приобрести фигуру партнера, игрок должен поднести свою фигуру к фигуре партнѐра, и не прикасаясь к ней сказать: «Я Рад». Второй игрок сам снимает свою фигуру с доски, освобождая, таким образом, шахматное поле для фигуры партнера. Далее судьбу снятой фигуры решает сам еѐ хозяин, держа фигуру в руке. Либо он оставляет фигуру у себя, ставит перед доской со словом «Дальше» и пропускает свою очередность хода; либо отдает фигуру партнѐру со словами «И я Рад» и делает свой очередной ход. В последнем случае, сказав «И я Рад», игроки обмениваются фигурами, если какая-либо фигура партнера находится под боем. Причем тот уже не сможет сохранить ее, и вынужден будет тоже еѐ отдать, завершая обмен фигур. Фигура, оставленная хозяином у себя, может войти в игру в любой момент при своем очередном ходе на любое свободное поле на своей половине доски согласно правилам шахмат. ВНИМАНИЕ! Слон не ставится на поле цвета уже имеющегося Слона, а пешки – на 1-ю (8-ю) горизонталь. Описанные выше правила не распространяются на Королей. Король в Рад Расе не может проявлять АГРЕССИВНЫХ действий в отношении фигур партнера. Вместо слова «шах» используется слово «Рад», вместо «мат» - «Рас». В ходе игры Королям разрешается сближаться друг с другом, что означает конец игры. Победитель определяется по количеству материала, находящегося на доске в момент сближения Королей (фигуры, стоящие перед доской и не успевшие вернуться в игру, не считаются). При равенстве материала объявляется ничья. При подсчете используется шахматная шкала ценности фигур: конь = слон = 3 пешки, ладья = 5 пешек, ферзь = 9 пешек.
RkJQdWJsaXNoZXIy ODEzMg==