Журнал "Трамплин". Омск. Октябрь 2022.

31 ТРАМПЛИН I ВОЗМОЖНОСТИ ОКТЯБРЬ / 2022 Единственная в городе 3D-конструктор-модельер Лариса Ларькина рассказала о том, почему решила радикально изменить свою жизнь и вместо реальной одежды стала создавать цифровую. ПУТЬ К ЦИФРЕ. По образованию я конструктор-моде- льер одежды, 30 лет в фешен-индустрии, преподаватель с 20-летним стажем и практикующий конструктор, кандидат технических наук, доцент. Но за два года до пенсии я ре- шила обнулиться и изменить свою жизнь. Увлеклась новы- ми направлениями: диджитал-одеждой, цифровой модой и аватарами. Я долго присматривалась к этой технологии, записалась на онлайн-курсы по 3D-моделированию. Меня эта история просто ошеломила. За три месяца получилось освоить только основные программные продукты, и там я познакомилась с командой, с которой сейчас работаю. Я постоянно обучаюсь чему-то новому. Возраст скорее помогает. Если бы о цифровой одежде людям рассказыва- ла 18-летняя девушка, ей бы никто не поверил. Я помню своё первое выступление: люди вдруг начали понимать, что нужно внимательнее слушать, если это им говорит взрослая женщина. Сегодня я представляю команду Digital Fashion Studio: MAYAM. Основатель студии – Анна Грин, моя коллега, с которой мы начали сотрудничать два года назад. Наша сту- дия специализируется на диджитал-фешен-шоу, реклам- ных роликах, виртуальных постановках и создаёт крутые диджитал-фешен-показы для брендов. Мы помогаем брен- дам внедрить 3D-прототипирование одежды и аксессуаров в проектный и производственный процесс. НЕМНОГОИСТОРИИ. И цифровая одежда, и фешен-ин- дустрия стали бурно развиваться в период пандемии, когда снизился или совсем упал покупательский спрос, при этом активность в социальных сетях возросла. Пандемия всё свела в ноль. Люди надели удобную домашнюю одежду, и они её уже не снимут ради красивых экстравагантных нарядов. Даже деловой костюм уже не так нужен, дресс- код теперь есть далеко не везде. Назрел вопрос: что делать индустрии моды? Как дарить новую эстетику? Все экспе- рименты стали уходить в виртуальное пространство. Сами программы для создания виртуальной одежды появились раньше, их создавали для гейм-индустрии, но они не были так востребованы. ДЛЯ ДИЗАЙНЕРОВ И ТЕКСТИЛЬНЫХ ФАБРИК Процесс создания одежды с помощью компьютера называ- ется 3D-прототипированием. Метод имеет существенные плюсы. Например, он позволяет создать целую коллекцию на расстоянии, визуализировать каждый этап создания. Сегодня создавать лекала, которые потом могут отши- ваться в любой точке мира, – это огромные возможности. Мода приносит новые материалы, цвета и конструкции. Создание из плоскостных развёрток объёмного изделия – очень сложный процесс. Изначально лекала создаются в программе САПР, это немецкая разработка. Далее кон- структор их отдаёт и не знает, как будет выглядеть готовое изделие, пока не начнётся примерка. А потом давайте объ- ём уберём, длину увеличим, ширину уменьшим, складку мы заложили, а она что-то не идёт... В реальном секторе, чтобы создать модель, требуется от пяти до семи образ-

RkJQdWJsaXNoZXIy ODEzMg==