Юрий Авербах. В поисках истины: от чатуранги до наших дней

Чатуранга и шатрандж 126 ской игре попасть никак не мог- ли. Вот путь к победе: 1. C c6 + K e8 2. C d6 + K f8 3.g7 + K g8 4. C e7 + K h7 5.g8 I + K h6 6. C f7 + K h5 7.g4 + K h4 8. C f5 + K h3 9. C g5 + K h2 10. G c2 + K g1 11. C h3 + K f1 12. C g3 + K e1 13. G e2 + K d1 14. C f2 + K c1 15. G c2 # . Сравним эту задачу с той, что есть в манускрипте Альфонса Мудрого: «Книга игр» , XIII век XIIIIIIIIY 9l+-+kw qr+0 9+-+-s nnt r-0 9-z PP+-+-+0 9+-+-+L+-0 9-+-s NN+-+0 9+-w Q-+-+-0 9-+-+-+-+0 9v l-+-t R-+K0 xiiiiiiiiy Белые начинают и дают мат на f1 в 15 ходов №141. Решение: 1. C f6 + K d8 2. C e6 + K c8 3.b7 + K b8 4. C d7 + K a7 5.b8 I + K a6 6. C c7 + K a5 7. I b6 + . В предыдущей зада- че (1273 года) «новорожденный» ферзь еще не мог прыгать – это новшество появилось через де- сять лет (1283). Таким образом, сравнение двух задач подтверждает тот факт, что английский трактат стар- ше «Книги игр» и что правило о прыжке ферзя было введено в конце 1270-х – начале 1280-х го- дов. 7… K a4 8. C c5 + K a3 9. C b5 + K a2 10. G e2 + K b1 11. C a3 + K c1 12. C b3 + K d1 13. G d2 + K e1 14. C c2 + K f1 15. E d3 ( h3 )# . И снова мы видим характер- ную особенность европейских манускриптов: слоны стоят на полях, на которые они не могли попасть в реальной партии. Чем это вызвано? Если восточные авторы были, как правило, силь- ными игроками, иногда даже ма- стерского уровня, то в Европе на- писанием шахматных книг зани- мались переводчики, ученые или просто грамотные монахи. Не являясь сильными игроками и не обладая практическими навыка- ми, они пытались приспособить мансубы к европейским шахма- там. Основной целью была транс- формация мансуб в практические упражнения. Эта работа позволя- ла авторам лучше понять правила игры и методы достижения мата. Все эти тенденции можно уви- деть в упомянутых трактатах. В Британском музее есть еще один манускрипт, который рань- ше находился в Королевской библиотеке. Он состоит из ряда трактатов, созданных разными авторами. Считается, что работа была написана в последней чет- верти XIII века. Как и в «Книге игр», автор рассматривает реше- ние задач как средство повыше- ния уровня игры. Всего в ману- скрипте 50 задач, в том числе 14 из 15 задач предыдущего трактата.

RkJQdWJsaXNoZXIy ODEzMg==