Юрий Авербах. В поисках истины: от чатуранги до наших дней
Чатуранга и шатрандж 32 может быть, и возникла в Греции. Ведь именно там родилась такая на- ука, как классическая логика. Отцом ее считается учитель Александра Македонского Аристотель (384–322 до н.э.). Игра чистого разума должна быть построена на законах логики – это как в споре, когда, что-то аргументируя, вы должны предусмо- треть ответ соперника, заранее проиграть в уме эту возможность. Как, где и когда могла произойти встреча этих двух игр, индийской и греческой, – встреча, которая, по моему мнению, и привела к по- явлению шахмат? К сожалению, прямых доказательств у нас нет, но можно предпо- ложить, что же произошло в действительности. Аштапада и петтейя могли встретиться на территории Индии еще до начала новой эры и сосуществовать друг с другом так же, как жили бок о бок индийцы и греки в торговых центрах Северо-Западной Индии. Однако в тот первый период совместное общение, тем более куль- турное сближение, двух народов выглядит маловероятным: кастовая система индийцев такого не допускала. Поэтому индийцы проводили досуг за своими играми, а греки – за своими. Второй период начался с широкого распространения в Индии буд- дизма. Это произошло уже в самом начале новой эры. Как я уже го- ворил, буддизм позволил грекам войти в индийское общество, что в свою очередь позволило индийцам познакомиться с греческими игра- ми. Познакомившись с петтейей, индийцы вполне могли прийти к мысли о преобразовании аштапады из игры «вперегонки» в игру во- енную. Третий, более поздний период характерен прямым влиянием пет- тейи на военную игру индийцев, которая уже тогда была игрой для двоих. Оставалось только по примеру петтейи отбросить кости, что и было сделано. Можно прикинуть вероятную схему развития военной игры ин- дийцев от аштапады до шахмат. Она состоит из следующих шести этапов. 1. Появляется аштапада – игра «вперегонки» на доске 8х8 для чет- верых с костями. 2. В аштападе фишки заменяются миниатюрными боевыми колес- ницами. 3. Колесницы вступают в бой друг с другом. Игра превращается из игры «вперегонки» в игру военную. На первых трех этапах игра могла не получить нового названия и по-прежнему называться «аштападой», хотя сам характер игры суще- ственно изменился. Это и объясняет молчание различных источников о новых играх. Для них все они скрываются под одним словом – «аш- тапада».
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy ODEzMg==