Юрий Авербах. В поисках истины: от чатуранги до наших дней
Чатуранга и шатрандж 118 Теперь приведу пример так на- зываемой «обманной» позиции, которую невозможно решить. И этот обман является идеей зада- чи! «Книга игр» , XIII век XIIIIIIIIY 9-m k-+-+-+0 9+-+-+-+-0 9Pz PP+-+-m K0 9+Ns N-+-+Q0 9-+-+-+-+0 9+-+L+-+-0 9r+-+-t r-+0 9+-+-+-+-0 xiiiiiiiiy Белые начинают и дают мат в 3 хода № 127. На вид задание не выгля- дит трудным. Поскольку можно дать мат в 2 хода, нужно продлить игру всего на ход. Как это сде- лать? Например, на 1.c7 + черные отвечают не 1… K c8 (из-за 2. E f5!, и нет защиты от трех матов: 3. C a7#, 3. C d6# и 3.b7#), а 1… K a8! , после чего 2. E f5 опро- вергается 2… G :a6 , связывая пе- шку b6. Такие «обманные» позиции, как мы еще увидим, были ши- роко распространены в Европе, потому что их решали на ставку. Они получили название «задачи на пари», и коллекция таких об- манок могла принести их облада- телю приличный доход. «Книга игр» , XIII век XIIIIIIIIY 9-+-+-+k+0 9+-+-+-+-0 9-+-+-+-+0 9+-+-+-v l-0 9-+-+-+P+0 9+pz pn+-+-0 9-+-+-+-+0 9+K+-+-+-0 xiiiiiiiiy Черные начинают и дают мат в 8 ходов № 128. Вот авторское решение: 1…c2 + 2. K a1c1 I 3. K b1 I a3. В шатрандже такого хода не бы- ло: этот прыжок «новорожден- ного» ферзя был придуман евро- пейцами с целью быстрого ввода в игру нового ферзя (который мог прыгать не только по диагонали – см. хотя бы № 129: 1… I b1-b3). Остальное просто: 4. K a1 C c1 5. K b1 C a2 6. K a1 E e3 7. K b1 C c3 + 8. K a1 b2 # . Задача имеет второе, более простое решение: 1… K f8 2. K a1 K e7 3. K b1 K d6 4. K a1 K c5 5. K b1 K b4 6. K a1 K a3 7. K b1 c2 + 8. K a1 b2 # . Как и в пози- ции № 125, слон стоит на поле, которое не мог занять во время игры (с f8 он мог попасть только на h6 или f4). В этой задаче король практи- чески в одиночку противостоял вражеским силам. Подобная си- туация стала типичной для мно- гих европейских задач.
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy ODEzMg==