Юрий Авербах. В поисках истины: от чатуранги до наших дней
Чатуранга и шатрандж 122 №133. По сравнению с «первоис- точником» решение усложнено: 1… G g8 + 2. K h7 G 6g7 + 3. K h6 G e7! 4. E d6 G g6 + 5. K h5 G e5 + 6. K h4 G gg5 7. E f4 K f5 8. E d2 G e4 + 9. E f4 G g1 10. K h5 G h1 + 11. E h2. Маневрируя ладьями, черные заставили-таки слона выйти из игры. Остальное просто: 11… G g4 12. K h6 G g5 13. K h7 G g6 14. K h8 K f6 15. K h7 K f7 16. K h8 G h6 # . Если бы слон f1 мог двигать- ся, черные получили бы возмо- жность дать мат в 3 хода: 1… E d3 (h3), 2… E f5 и 3… G h7#. А теперь рассмотрим типич- ную европейскую задачу того времени. Манускрипт Коттона , XIII век XIIIIIIIIY 9-+-m k-+-+0 9+-+-+-+-0 9-+Pm KP+-+0 9+-+-+-+-0 9-+-+-+-+0 9+-+p+-+-0 9-+-+-+-+0 9+-+-+-+-0 xiiiiiiiiy Белые дают мат при условии, что черная пешка может двигаться, только когда черный король не имеет ходов № 134. Решение такое: 1.e7 + K c8 (1… K e8 2. K e6 d2 3.c7 d1 I 4. c8 I и 5. I d7#) 2.e8 I K b8 3. K c5 K c7 4. I d7 K b8 5. K b6 K a8 6. I c8 K b8 7. I b7 d2 8. c7 # . В действительности задача не решаема: после 3… K c8! 4. I d7+ K c7 белые в цугцванге и не в си- лах выиграть. Первая важная особенность манускрипта – наличие задач с «голым» королем, что в восточ- ном шатрандже было невозмож- но: одинокий король означал поражение! Подобных задач у Альфонса Мудрого не было. Это показывает, что в XIII веке в Ан- глии и, вероятно, во Франции и Италии игроки уже начали избав- ляться от правила, что «голый» король – это проигрыш. В «Кни- ге игр» нам уже встречались пози- ции, где у одного из королей была всего лишь одна пешка. Следую- щим шагом станет изменение правил игры. Вторая важная особенность – пат здесь ведет не к проигрышу, как на Востоке, а к ничьей! Франция, XII век. Ладья и конь из слоновой кости.
Made with FlippingBook
RkJQdWJsaXNoZXIy ODEzMg==